• Un livre drôle, très drôle ! Qui pourra aussi servir à apprendre à se repérer dans l’espace, à compter jusqu’à dix, à frapper avant d’entrer...
    Ou à bien fermer la porte !


    Cache Cache / MonsieurOff




    Un album épuré et malicieux pour apprendre à l'enfant quelques premières notions comme les nombres et se repérer dans l'espace. Mais où se cache le pingouin ?... Devant, derrière, sur les côtés ? Ou peut-être... A l'intérieur ?...


    Cache Cache / MonsieurOff



    En peu de phrases, en quelques coups de crayons, l'auteur parvient à maintenir le suspense jusqu'à la chute, hilarante.


    Cache-cache
    MonsieurOff
    Editions L'Atelier du Poisson Soluble
    12 €


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  • Chers lecteurs, vous aurez remarqué que je poste moins ces temps-ci. Mais Noël arrive à grands pas, les gens commencent à réaliser qu'ils faut qu'ils fassent leurs cadeaux, du coup je suis submergée par le travail et je suis tellement fatiguée le soir qu'à peine rentrée je me jette dans mon lit. Dure vie que celle d'un libraire... Et plus la date fatidique approchera, plus l'effervescence va se faire sentir, et je passerais comme tous les ans un réveillon avec des valises sous les yeux que jamais vous n'en avez vu des comme ça.

    Non, en fait tous ce que je viens de vous raconter sont des mensonges - enfin, pas pour la fatigue et tout, mais au sujet de la raison pour laquelle je poste peu ces temps-ci.

    Mon doux barbare a voulu me sortir le nez de mes livres, et m'a acheté un jeu vidéo. Il a réussi son cadeau : je ne passe plus tout mon temps plongée dans mes livres, mais les yeux vissés sur l'écran de mon ordi à jouer jusque point d'heures - a-t-il  vraiment gagné au change, au final ?


    Fable - The lost chapter. Ce jeu est une vraie tuerie.


    fable the lost chapter


    Je vous préviens tout de suite : je suis une néophyte dans les jeux vidéo, aussi n'attendez pas de moi une critique d'expert. Ce sera mon avis de joueuse occasionnelle, qui joue de manière plutôt anecdotique en temps normal.

    Fable : The Lost Chapters sur PC est un jeu de rôle / action gratiné où vous dirigez un personnage depuis l'enfance jusqu'à la barbe blanche. Remplissez les missions confiées par votre guilde et guidez la destinée de votre héros pour devenir une légende du bien ou du mal. Vous pouvez en effet choisir de terroriser les foules en étant cruel et sans pitié, ou bien d'être au service du peuple et d'aider les opprimés. (Sources : jeuxvideo.com)

    A la base, Fable est un jeu Xbox, adapté ensuite sur PC avec quelques petits ajouts.
    Ce que j'ai aimé en premier lieu dans ce jeu est l'univers dans lequel le personnage évolue : un monde heroic-fantasy nommé Albion que l'on parcourt avec une impression de totale liberté. Les PNJ (personnages non  joueurs) ne sont pas figés et se déplacent autours de vous, discutent... Bref, vivent leur vie, ce qui ajoute au réalisme du jeu.

    Ensuite, vient la liberté d'action. Les quêtes vous ennuient et vous souhaitez les mettre de côté pendant quelques temps ? Pas de soucis ! Allez participer à un concours de Latte-Poulet, lancez-vous dans le commerce, flirtez avec tout le monde, allez chercher les bons coins pour la pêche...Les choix sont nombreux, et que l'on ait trois heures ou cinq minutes devant nous, on trouve toujours de quoi faire.

    Liberté d'action ? Cette notion est intéressante, car quelques soient vos actions, elles influenceront votre personnage et le regard que les gens portent sur vous. Secourez la veuve et l'orphelin, et tout le monde vous aimera et vous adulera. Massacrez des villages entiers et les gens fuiront devant vous.
    Forgez votre vie, de votre enfance à votre vieillesse, et devenez une légende vivante pour tout l'Albion...


    fable guilde des heros

    Niveau jouabilité maintenant : de nombreuses quêtes sont proposées - quêtes importantes ou secondaires - qui nous font explorer le monde de plus en plus loin.
    Les combats se font en temps réels, ce qui ajoute un dynamisme à l'ensemble. J'ai par contre eu un peu de mal à m'habituer à la disposition des touches pour les combats - je rappelle que le jeu est conçu à la base pour la Xbox, et donc pour être jouer avec une manette de jeu.

    L'autre point négatif est un peu plus gênant : lors d'une quête en cours, on ne peut pas sauvegarder sa progression dans celle-ci. Si vous devez quitter le jeu, vous gardez tous les XP et objets que vous avez obtenu au cours de la quête, mais vous êtes obligés de recommencer celle-ci depuis le début. Assez rageant lorsqu'elle est longue et difficile. Il faut donc bien gérer son temps de jeu...


    Au final, un jeu addictif et riche de nombreuses possibilités qui vous happera sûrement. De quoi passer de longues heures devant votre PC...




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  • La Main de Gloire est une amulette fort appréciée des voleurs. En effet, elle possède la capacité, une fois allumée, d'endormir les individus à proximité et d'en rendre  le possesseur invisible.


    La Main de Gloire




    La fabrication d'une Main de Gloire est finalement assez simple, puisqu'elle ne demande aucun pouvoir magique - juste une main de pendu et quelques ingrédients plutôt étranges. Simple, je vous dis...
    Si vous vous sentez l'âme d'un voleur, voici la recette, tirée du Dictionnaire Infernal de Collin de Plancy :

    Cette main de gloire est la main d'un pendu, qu'on prépare de la sorte : on l'enveloppe dans un morceau de drap mortuaire, en la pressant bien, pour lui faire rendre le peu de sang qui pourrait y être resté ; puis on la met dans un vase de terre, avec du sel, du salpêtre, du zimat et du poivre long, le tout bien pulvérisé. On la laisse dans ce pot l'espace de quinze jours ; après quoi on l'expose au grand soleil de la canicule, jusqu'à ce qu'elle soit bien desséchée ; et si le soleil ne suffit pas, on la met dans un four chauffé avec de la fougère et de la verveine.

    On compose ensuite une espèce de chandelle, avec de la graisse de pendu, de la cire vierge, du sésame de Laponie ; et on se sert de la main de gloire comme d'un chandelier pour tenir cette merveilleuse chandelle allumée. Dans tous les lieux où l'on va avec ce funeste instrument, ceux qui y sont demeurent immobiles, et ne peuvent plus remuer que s'ils étaient morts.

    Les moyens de se prémunir contre ce genre d'amulette est de verser du lait sur le seuil de sa maison - ou bien du sang ou de l'eau bénite, selon les versions. Mais le meilleur reste de frotter le seuil avec un onguent composé de fiel de chat noir, de graisse de poule blanche et de sang de chouette, le tout mêlé par temps de canicule. (Et une simple serrure ne suffirait pas, me direz-vous, plein de mépris pour les crédules qui frottent leur palier avec tout et n'importe quoi. Hé non, petits malins, la Main de Gloire permet de pénétrer en toute impunité n'importe où...)

    Il ne vous reste plus qu'à trouver un pendu près de chez vous, et vous pourrez faire une carrière digne d'un Arsène Lupin !


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  • Pour échapper aux vacances en famille, Maxime choisit d’aller chez sa grand-mère. Il avait tout prévu pour passer des jours tranquilles devant son ordi… sauf la crise cardiaque de sa grand-mère. Le voilà seul pendant son hospitalisation, et les vacances vont se transformer en feuilleton délirant !


    Comment (bien) rater ses vacances / Anne Percin




    Si un seul mot devait résumer ce livre, ce serait : hilarant. J'ai ri du début à la fin - et pourtant en cette période morose c'est dur de me faire rire.
    Maxime est un ado bourré d'humour qui aime les playlist qui donnent le peps, et faire des expériences culinaires hasardeuses. Il entretient une belle complicité avec sa grand-mère et décide d'y passer des vacances en mode glandouille devant l'ordi - mais quand la mamie fait une crise cardiaque, finies les vacances tranquilles, placent aux situations épineuses et plus cocasses les unes que les autres...

    Entre le policier qui le prend pour un vulgaire voleur, ses parents partis en randonnée en Corse et qui ne donnent aucune nouvelle, et une belle inconnue rencontrée sur le Net, Maxime n'a pas le temps de souffler un seul instant...

    Ce roman se lit d'une traite, les personnages sont tous plus attachants les uns que les autres, l'écriture est joyeuse et bourrée de traits d'esprits.

    Un livre à ne pas rater !


    Comment (bien) rater ses vacances
    Anne Percin
    Editions du Rouergue
    Collection DoAdo
    11,50€


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